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News
Freitag 21. 12. 2007 - 00:10 Uhr - Patch 1.4

Call of Duty 4
Und ein weiterer Call of Duty 4 Patch icon_wink

Im Patch 1.4 ist zum ersten mal eine Map mit dabei im Umfang: mp_crash_snow ( Wie die wohl aussieht icon_wink )

Natürlich ist nicht nur ein neuer Patch hinzugekommen, nein, es wurden auch wieder einige Bugs behoben. Unter anderem der Bug, dass die Bann Liste nicht richtig funktionierte, was sie nun hoffentlich tut. Interessant zu wissen ist auch, dass Mods (z_mod.iwi) in einem separaten Mod Ordner gelagert werden müssen. Allgemein ist der Patch auch ein wenig an die Modder unter uns gerichtet. Nun müssen wir nur noch auf die Linux Files warten icon_wink


Changelog:

* "Winter Crash", a holiday version of Multiplayer map "Crash"
* Improvements to the server browser
* Fixed some rare bullet accuracy issues for all weapons.
* For server admins: fixed user ban list not working correctly on servers. Ban.txt will be created in the main or fs_game directory

Mod Support:

* In the connect screen, Mods will be identified as"Mod: [mod name]"
* Only official IWD files will be read from the main directory. All custom IWD should be placed in a mod directory.
* Fix for reloading several times after connecting to a modded server
* Improved mod.ff support to allow adding game types.
* Fixed an issue with Http redirect downloads.
* "fs_game" will be forced to lower case



Quelle: Call of Duty 4 HQ

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Freitag 14. 12. 2007 - 01:28 Uhr - Die verlorenen CoD 4 Multiplayer Maps

Call of Duty 4
Wie viele wissen, wurden einige Maps nicht mit Call of Duty 4 veröffentlicht, da sie nicht fertig waren oder nicht den Ansprüchen gerecht werden konnten. Jetzt haben wir drei dieser Maps im IW Forum gefunden. mp_Broadcast und mp_Hill sollten den aufmerksamen SP-Spielern sofort ins Auge springen.

Für weitere Infos / Bilder bitte auf Quelle unten klicken !!


Quelle: Call of Duty Infobase

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